1722416 发表于 2018-10-21 18:30:42

惊天动地2.0_2008竞技场 开服全套(收藏版)亲测可玩

本帖最后由 1722416 于 2018-10-21 18:30 编辑

游戏名字:
惊天动地2.0_2008竞技场 --
游戏大小:
2.0G(包含虚拟机,服务端,客户端,登录器,工具......)

架设环境与需要的工具:SQL2000、虚拟机

游戏介绍:

群里的朋友说要玩惊天动地,就在网上下载了一个应该是比较老的版本,按照里面的教程(视频),安装绝对没问题,可以单机也可以外网。
MDZZ架设完了,一群畜生又不愿意玩了,说没有自动打怪玩起来太累......

历史版本更新:
公测1.0传说起源
1.1 烽火天下
1.2 王者争霸
1.3 咆哮战歌
2.0 2008竞技场
2.2 女王的宝藏...........

惊天动地全球运营:
韩国
封测日期:2004年12月
内测日期:2005年7月1日参与人数:一万
公测日期:2005年12月18日
游戏在韩国进行公开测试的时候登陆会员数就有120万人,最高同时在线人数8万人现已开始实施了月度收费制度的正式运营。
韩国的《惊天动地》(CABAL)是在公开测试之后的一个月内开始了正式运营。月度收费金额为22000韩元。
目前游戏版本第三章SoulSiena
欧洲
封测:2006年7月23日
由韩国ESTSoft开发的《惊天动地》(CABAL)英文版在欧洲地区封闭beta测试原定于7月26日展开,但是由于玩家们的热情参与,官方宣布测试将提前3天于美国时间23日举行。在测试消息宣布以后,官方每115秒就接收到一名玩家的申请,同时还有数以万计的玩家访问了游戏欧洲官方网站。Games-Masters的总裁IanPowell说道:“我们知道我们拥有一个很好的游戏,目前我们达到的(报名)数量是惊人的,几乎和游戏本身一样让人兴奋。” 日本
封测:2006年9月15日
韩国ESTSoft和日本GAMEPOT于2005年12月27日签定《惊天动地》(CABAL)出口协议后,2006年1月10日,在东京GAMEPOT公司的本部举行了正式签约仪式。
代理《惊天动地》(CABAL)的日本游戏公司GAMEPOT曾在2004年代理了韩国休闲游戏《PANGYA》获得成功的网络游戏、手机游戏代理商,目前,运营游戏门户网站GAMEPOT。

游戏截图:


GM工具


虚拟机

SQL2000

端口映射工具

网关

网站

建立角色

暮色雨林









最后一个福利图




绝恋绝恋 发表于 2018-10-21 20:19:38

当年 很火的游戏 后面的怪太变态了 直接没法玩了

eagle 发表于 2018-10-23 08:34:19

好游戏一定要支持

1722416 发表于 2018-10-24 23:45:50

惊天动地EP8 可单机可外网,有要的没

qq1q 发表于 2018-10-25 00:47:21

最后出现这个情况,怎么解决

1722416 发表于 2018-10-25 13:57:22

qq1q 发表于 2018-10-25 00:47
最后出现这个情况,怎么解决

没有连接到服务器,虚拟机开了没?看看教程跟着做就行了

qq1q 发表于 2018-10-25 23:28:09

1722416 发表于 2018-10-25 13:57
没有连接到服务器,虚拟机开了没?看看教程跟着做就行了

教程第二部分 打不开, 自己摸索着已经开起来了, 这个游戏不会玩,哈哈哈

qq1q 发表于 2018-10-25 23:29:21

1722416 发表于 2018-10-25 13:57
没有连接到服务器,虚拟机开了没?看看教程跟着做就行了

教程第二部分 打不开, 自己摸索着已经开起来了, 这个游戏不会玩,哈哈哈

无为散人 发表于 2018-10-31 17:21:46

链接失效了,还我金币:'(

qdczm2000 发表于 2018-11-2 16:02:53

惊天动地2.0_2008竞技场 开服全套(收藏版)亲测可玩
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