游戏绘制:自制高清的复古版,我不会拿怀旧当幌子,这和老掉牙的东西完全是俩种体验。 经验倍率:22级前是4倍,22-35是2倍,35以后是原始经验,体验17年前通宵练级的快感。 地图开放:开放了苍月,但封魔目前只开放了同心小径,其他暂不做考虑NPC 。 游戏装备:目前祖玛就是终极,有六件新衣服,我做的是一个早期的仿韩版(无赤月) 极品属性:最高+5,极品的几率是完全看人品的。 隐藏属性:沃玛以上物品附带隐藏属性(新衣服除外) 关于任务:目前只保留了命运之刃的完整流程,其他暂未作考虑 武器升级:最高12点,玩法和游戏内都做了变更,具体看游戏内。 游戏设置1:三步起跑已经删除,也就是不需要助跑、无稳如泰山,受到攻击时后仰。 游戏设置2:游戏设置1:晚上和进入山洞都要点蜡烛。火把照亮范围比蜡烛大。 游戏设置3:有魔法锁定,有自动换毒符,无刀刀刺杀但有隔位刺杀,有双烈火。 游戏设置4:有血条、无数字显血,道士心灵启示才能看具体血量。 游戏设置5:掉落物品有快捷切换显示但无自动拾取。 游戏设置6:F12更新了内挂、无自动放药,吃药有间隔、负重了就会走太空步、有自动练功和隐藏尸体。 无智能半月、有自动寻路,全部地图靠跑,传送员只能传送安全区、商店只卖基本装备、道士毒药需要手动炼。 不是每个商店都有特修功能,法师和道士的宝宝强度都跟自身属性有直接关系。 技能等级也有很大影响,0级召唤骷髅和3级召唤骷髅所召出来的骷髅,在速度方面完全不是一个概念。 特殊修理的价格是普修的10倍(新人不用担心这个问题,捡到啥装备就穿啥装备,没必要特修)。 最高等级限制为50级,高等级打低等级怪经验值将会打折,例如:30级杀死一只鸡只有1点经验值。 为什么不加赤月装,有人问我为什么不加赤月装备,因为它是某公司自制的,我做的是仿原版的就这么简单。 这算是一个开荒版吧,仿官方相似度非常高,我只是保留了个别的设置,但很多数据跟2002年的原官服是一样的。 介绍一下新技能,我在游戏里加入了三个新的技能,战士的一刀斩,法师的冰霜护甲,道士的符咒。 解释下它们的作用,一刀斩瞬发技能爆发高冷却久,冰盾可以双盾也可以给他人施法,符咒加强版的火符无视防御。 关于隐藏属性的特色,本人之前玩过某人做的1.50很有名气的服,因为没有隐藏属性我退服了,感觉没有属性过于乏味了 我之前认为早期原版有隐藏属性,但其实没有,这些属性都是大家自己想出来的,我通过文献和思考编写出了现在的版本 |