本帖最后由 罐头 于 2018-5-28 16:56 编辑
游戏名字:笑傲江湖
加群免费下载:489546400
加群免费下载:489546400加群免费下载:489546400
游戏大小:147M 补丁:1.43G(经过整理的补丁)
测试16周年客户端
架设环境与需要的工具:DBC2000
如有测试版本不完整。那是作者没做完。
游戏介绍:
- 多职业多玩法,搬砖职业,PK职业,打怪职业,任意转职!
- 70多种独家技能,不坑等级,不坑装备,不坑技能,不坑特 殊,材料好打!
- 内置挂机,解决手动烦恼,赞助红包好爆,只要有时间,跟 随土豪脚步不是问题!
- 长久服,更新稳定,专业建模人员更新独家装备,告别打金 跑路烦恼!
- 无大翅膀,无特效乱飞,装备精巧耐看,无超大BOSS,告别 微端下载缓慢!
- 无转生,境界免费提升,无等级突破,等级无需充值就能满 级!
- 一切靠打,无不爆装备,无任何限制,爆率高,散人及小土 豪的打金天堂!
- 新手BOSS爆所有技能,爆率超高!几乎个个必爆!
- 毒素,吸血,BUFF,样样好搞,没有任何坑爹切割BUFF, BOSS好打!
需要选择门派分支才可以进入主城 加入门派技能体验期4小时 自定义属性: 外功:外功通用技能-(狮子吼-狮吼功)(擒龙手-擒龙功)(十步一杀-天外飞仙:CD15秒) 1 .华山派 专属攻击(混元) 暴力输出流 混元功(被动技能,攻击力威力提升20% 准确增加10) 生死搏(被动,当生命值低于30%时,攻击威力提升10%) 紫霞神功(辅助技能,攻击力提升20.30.50%,防御降低20.30.50%,持续10秒,CD30秒) 十字斩剑诀(攻击技能),30%破防,CD8秒 剑意凝聚(蓝色烈火剑法CD15秒 50%破防)
2 .天龙寺 专属攻击(指劲) 速度输出流 枯荣禅功(被动技能,攻击速度增加20%) 极限闪避(被动技能,敏捷闪避增加15点) 五罗轻烟功(辅助,攻击速度提升20%.30.50,攻击力降低10%.20.30,持续10秒,CD30秒) 一阳指(远程放出指劲攻击目标,伤害60%,破防50%.CD0秒) 六脉神剑(近战直线攻击,2倍威力,80%破,CD10秒)
3 .侠客岛 专属攻击(侠义) 暗杀输出流 太玄经(被动技能,攻击速度增加20%,暴击几率提升10%) 水上漂(辅助技能,提升移动速度10,20,30%持续10秒,CD30秒) 藏匿之术(辅助技能,进入藏匿模式,移动速度降低30%,25%,20%,第一击伤害的暴增2.3.4倍,第一击后,隐匿模式消失,藏匿模式时限20秒,20秒内无攻击动作则藏匿模式消失CD40秒) 偷袭(击中目标背面时,伤害提升120%,130%,140% 撩阴(有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有争斗,侠客用丰富的江湖经验使用撩阴剑,击中目标要害,伤害150%,使其失去战斗力2秒,CD15秒)
4 . 武当派 专属攻击(太极) 稳定输出流 纯阳无极功(被动技能,防御提升20%,伤害提升10%) 武当推云手(被动技能,被人物攻击可反弹10.15.20%伤害给对方,每秒触发一次,被怪物攻击可以反弹自身攻击的5,10,15%点伤害给怪物) 太极神功(辅助技能,每间隔1秒恢复1.2.3%HP以及1.2.3%MP 持续10秒 冷却时间30.28.25秒) 武当两仪剑(范围2X2近身群攻)类似半月攻击 30%伤害 武当太极剑(吸血技能,吸血百分比10%20%30%)威力120% 内功-攻击速度降低50%-内功通用技能-(圣言术-圣言术)(乾坤大挪移)(招魂术-迷魂功:迷惑死亡的怪物尸体:迷惑几率5%,8%,10%,叛变时间60分钟,迷惑数量2)
5 .逍遥派(北冥) 爆发输出流 CD长威力大 CD中威力种 CD短威力小 北冥神功(被动,防御降低50%,内功提升30%,魔法值增加1000%) 白虹掌(0秒CD 伤害1.5倍) 天山六阳掌(CD2秒,伤害1.8倍) 极乐刺(CD4秒,伤害2.1倍) 寒冰术(CD6秒,伤害2.5倍) 6 .全真教(劲气) 分身输出流 代表技能:分身术 先天功(被动,防御降低50%,内功提升15%,魔法值增加700%) 九阴真经(被动,内功攻击速度增加10%) 双手互搏(召唤一个人形怪,1级人物30%输出值,2级40%,3级50%) 冲天珠(CD无,伤害1.2倍) 昊天剑(CD3秒,伤害1.5倍)
7 .蓬莱岛(迷踪) 生存输出流 代表技能:真气转换 八仙迷踪功(被动,防御降低50%,真气增加500%,每8秒恢复2%MP) 八仙迷踪拳(单体,CD0秒,攻击威力为1.2倍) 天王乾坤功(辅助,以10,20.30%真气值转换成10.20.30%生命值值)CD20秒 御气术(辅助,10,15,20秒内增加移动速度30%,CD40秒) 八仙剑(单体,释放后连续减血10次,每次威力为30%,CD6秒)
8 .古墓派(冰魄) 召唤宝宝输出流 引蜂术(召唤术,吸引X只玉蜂帮助战斗,蜜蜂不会死亡,2,4,6只,玉蜂攻击力为本体的30%) 玉女素心剑(1秒CD,1.0倍数伤害远程攻击) 古墓九阴(被动:防御降低50%,真气值增加300%) 古墓机关(制作出一个古墓机关,机关存在时间60,80,100秒,机关会持续不断的攻击周围所有单位)冷却时间120秒 机关伤害为内力值的40% 冰魄银针(无CD,伤害1.2倍,需要冰魄银针,有几率使目标冰冻,15,20,25),冰冻持续时间2秒 蛊术-攻击速度降低50%-蛊术通用技能-(隐身术-隐身咒)(困魔咒-困魔咒)(待定)
9 .桃花岛(神通) 阵法输出流 代表技能:阵法 桃花燕双飞(可穿怪,可穿人,释放后可穿人穿怪并对怪物隐身,30,40,50秒,冷却时间60秒) 碧海潮生曲(人物周围范围1X1,每秒攻击附近敌人,可自行开启关闭,每秒消耗2.3.4真气,伤害5,10,15%) 兰花拂穴手(无CD,攻击力1.1倍,10%几率麻痹对方) 落英神剑阵(类似火墙,2X2伤害当前攻击力的20%,持续时间50,55,60)冷却时间90秒 桃花附骨阵(类似火墙,3X3伤害当前攻击力的25%,持续时间60,70,80)冷却时间90秒
10.峨嵋派(穿云) 峨嵋九阳(被动技能,增加50%的血气值,增加25%的防御值) 增益状态输出流 飘雪穿云掌(100%攻击力) 绝阵(类似神圣战甲术) 灭阵(类似幽灵盾) 攻阵(使用后增加伤害值30%,40%,50%,持续时间300,400,500)
11.昆仑山(混沌) 消耗输出流 代表技能:治愈术 护体真气(被动,每间隔1秒恢复HP的0.5%) 太清真气(被动,每间隔1秒恢复MP的0.5%) 迅雷剑(无CD,1.1倍伤害) 云龙罡气(类似治愈术,每600毫秒恢复8点HP) 昆仑镜(类似魔法盾,减少伤害20%30%40%)
12.五毒教(毒素) 毒术输出流 群体施毒术 诅咒术 百毒瘴气(施毒术) 诅咒术(降低对方外功攻击以及内功攻击) 嗜血术(攻击对方的同时还可以吸取对方的血气值)60%威力 0秒冷却时间 毒气爆发(类似群毒) 解毒术(可解人物,以及怪物身上的毒素)
所有职业通用技能-----(基准剑法(上线送3级)---真气外放---道心清明:杀死怪物一定几率增加双倍经验1级,10%,20%,30%)
鉴定系统: 装备分6个等级 白色无属性 根据装备等级 鉴定等级 双检测 属性的高低 装备掉落鉴定 自带词缀三排 鉴定属性系统分类的属性: 防御 =(外功防御) 魔御 =(内功防御) 本职攻击 = (本职攻击) 攻击 =(外功伤害) 魔法 =(内功伤害) 道术 =(蛊术伤害) 附加伤害 =(附加伤害) 技能伤害 =(技能伤害) 经验 =(额外修为) 准确 =(人物命中) 敏捷 =(人物闪避)
以下给以特殊装备属性 怪物爆率 =(寻宝几率) 暴击几率 =(致命几率) 物理伤害减少 =(外功减免) 魔法伤害减少 =(内功减免) 忽视物理防御 =(攻击破甲)
自定义属性: 外功: 1 .华山派(混元) 2 .天龙寺(指劲) 3 .侠客岛(太玄) 4 .武当派(太极) 内功 5 .逍遥派(北冥) 6 .全真教(劲气) 7 .蓬莱岛(迷踪) 8 .古墓派(冰魄) 蛊术 9 .桃花岛(神通) 10.峨嵋派(穿云) 11.昆仑山(混沌) 12.五毒派(毒素)
元宝= 元宝
灵符= 碎银
金刚石=通宝
九龙壁
1级---0%经验加成 2级---20经验加成 100000元宝 3级---30经验加成 150000元宝 4级---40%经验加成 200000元宝 5级---50%经验加成 250000元宝 6级---60%经验加成 300000元宝 7级---70%经验加成 350000元宝 8级---80%经验加成 400000元宝 9级---100%经验加成 500000元宝 一共2250000元宝 一共1125人民币
龙形钢爪 1级 HP+100 MP+100 本职伤害+20 致命几率+1% 2级 HP+200 MP+200 本职伤害+40 致命几率+2% 碎银 4000 元宝:40000 3级 HP+400 MP+400 本职伤害+80 致命几率+4% 碎银 6000 元宝:60000 4级 HP+600 MP+600 本职伤害+120 致命几率+6% 碎银 8000 元宝:80000 5级 HP+800 MP+800 本职伤害+160 致命几率+8% 碎银 10000 元宝:100000 6级 HP+1000 MP+1000 本职伤害+200 致命几率+10% 碎银 12000 元宝:120000 7级 HP+1500 MP+1500 本职伤害+280 致命几率+15% 碎银 14000 元宝:140000 一共540000元宝 碎银5400 一共540人民币
七星剑阵 1级 外功减免1% 内功减免1% 人物闪避2 人物准确+3 2级 外功减免3% 内功减免3% 人物闪避4 人物准确+5 碎银 4000 元宝:40000 3级 外功减免6% 内功减免6% 人物闪避6 人物准确+7 碎银 6000 元宝:60000 4级 外功减免9% 内功减免9% 人物闪避8 人物准确+9 碎银 8000 元宝:80000 5级 外功减免12% 内功减免12% 人物闪避10 人物准确+12 碎银 10000 元宝:100000 6级 外功减免15% 内功减免15% 人物闪避12 人物准确+15 碎银 12000 元宝:120000 7级 外功减免20% 内功减免20% 人物闪避15 人物准确+20 碎银 14000 元宝:140000 一共540000元宝 碎银54000 一共540人民币
玉佩 1级 外功防御2% 内功防御2% 2级 外功防御4% 内功防御4% 碎银 2000 元宝:40000 3级 外功防御6% 内功防御6% 碎银 3000 元宝:60000 4级 外功防御8% 内功防御8% 碎银 4000 元宝:80000 5级 外功防御10% 内功防御10% 碎银 5000 元宝:100000 6级 外功防御14% 内功防御14% 碎银 6000 元宝:120000 7级 外功防御18% 内功防御18% 碎银 7000 元宝:140000 8级 外功防御22% 内功防御22% 碎银 8000 元宝:160000 9级 外功防御26% 内功防御26% 碎银 9000 元宝:180000 10级 外功防御30% 内功防御30% 碎银 10000 元宝:200000 一共1080000元宝 碎银54000 一共810人民币
真经 1级 致命威力2% 攻击伤害1% 2级 致命威力% 攻击伤害2% 碎银 2000 元宝:40000 3级 致命威力6% 攻击伤害3% 碎银 3000 元宝:60000 4级 致命威力8% 攻击伤害4% 碎银 4000 元宝:80000 5级 致命威力10% 攻击伤害5% 碎银 5000 元宝:100000 6级 致命威力14% 攻击伤害7% 碎银 6000 元宝:120000 7级 致命威力18% 攻击伤害9% 碎银 7000 元宝:140000 8级 致命威力22% 攻击伤害11% 碎银 8000 元宝:160000 9级 致命威力26% 攻击伤害13% 碎银 9000 元宝:180000 10级 致命威力30% 攻击伤害15% 碎银 10000 元宝:200000 一共1080000元宝 碎银54000 一共810人民币
内力300级 每级10块钱 每级增加本职攻击1点 每级增加技能伤害1点 每级增加4点气血值 每级增加4点真气值 每级额外经验增加250 低级功力丹=100点 中级500点 高级1000点 超级5000点 300级总共花费1500块钱
转生系统-封号系统 增加属性? 每一层分10个阶段 外功防御?? 每级提升2点 内功防御?? 每级提升2点 外功攻击?? 每级提升6点 内功攻击?? 每级提升6点 蛊术攻击?? 每级提升6点 伤害格挡?? 每级提升4点 层数--三流武者-二流武者-一流武者-后天之境-先天之境-破碎化境 经验提取符 低级经验提取符100万经验 中级经验提取符200万 高级经验提取符500万经验 终极经验提取符1000万经验
熔炉系统-熔炼装备
55级以下装备级无法熔炉 55级:50点 60级:100点 65级:150点 70级:200点 75级:250点 80级:300点 85级:350点 90级:400点 95级:450点 100级:500点 紫色1000点 橙色2000点
特殊物品 杂草=100点经验??? 碎石=500点经验?? 黑铁=1000点经验??? 黄铜=5000点经验 水银=10000点经验? 稀金=50000点经验???? 陨铁=100000点经验 1000级熔炉 每级增加1点人物气血 每级增加1点人物真气 每5级增加1点外功攻击 每5级增加1点内功攻击 每5级增加1点蛊术攻击 每40级增加1点人物命中 每50级增加1点人物闪避 每级增加额外经验10 每50级增加1%攻击破甲 每10级增加1%寻宝率 初级经验值100,每级增加100点所需经验值,一共需要50005000经验值
装备附魂 只能附魂特殊装备 附魂属性-伤害格挡-3个本职伤害 附魂属性 本职伤害 1级5-10 格挡 1-3 元宝1000 碎银100 2级8-20 格挡 3-6 元宝2000 碎银200 3级10-30 格挡 5-10 元宝3000 碎银300 4级15-45 格挡 8-15 元宝4000 碎银400 5级20-60 格挡 12-20 元宝5000 碎银500 6级30-80 格挡 15-26 元宝6000 碎银600 7级40-100 格挡 20-32 元宝7000 碎银700 8级55-130 格挡 25-42 元宝8000 碎银800 9级70-155 格挡 30-52 元宝9000 碎银900 10级90-190 格挡 36-65 元宝10000 碎银1000 每提升1级增加1块钱
装备强化 每次强化增加1块钱
装备鉴定------ HPMP3倍 本职伤害2分之1 伤害格挡3分之1 防御3分之1 攻魔道基础属性 1 绿色(1-3) 蓝色(2-5) 紫色(3-7) 橙色(4-10) 2 绿色(2-5) 蓝色(3-8) 紫色(5-11) 橙色(8-15) 3 绿色(3-7) 蓝色(5-11) 紫色(7-15) 橙色(10-20) 4 绿色(5-10) 蓝色(7-15) 紫色(9-20) 橙色(13-26) 5 绿色(8-14) 蓝色(10-21) 紫色(12-28) 橙色(16-35) 6 绿色(12-19) 蓝色(14-30) 紫色(16-38) 橙色(20-47) 7 绿色(16-25) 蓝色(18-33) 紫色(20-41) 橙色(24-50) 8 绿色(20-32) 蓝色(22-40) 紫色(24-48) 橙色(28-57) 9 绿色(24-40) 蓝色(26-49) 紫色(28-58) 橙色(32-68) 10 绿色(28-50) 蓝色(30-69) 紫色(32-79) 橙色(36-90) 11 绿色(56-100) 蓝色(60-140) 紫色(70-160) 橙色(85-180)
专属攻击2分之1 属性位置及显示位置0=HP 绑定类型=6 属性位置及显示位置1=MP 绑定类型=7 属性位置及显示位置2=本职伤害 绑定类型=20 属性位置及显示位置3=伤害格挡 绑定类型=21 属性位置及显示位置4=外攻防御.内功防御 绑定类型=外攻防御=1 内功防御=2 属性位置及显示位置5=外功伤害.内功伤害.蛊术伤害 绑定类型=外功伤害=3 内功伤害=4 蛊术伤害=5 属性位置及显示位置6=华山,天龙,侠客,武当 绑定类型=华山=8 天龙=9 侠客=10 武当=11 属性位置及显示位置7=逍遥,全真,蓬莱,古墓 绑定类型=逍遥=12 全真=13 蓬莱=14 古墓=15 属性位置及显示位置8=桃花,峨嵋,昆仑,五毒 绑定类型=桃花=16 峨嵋=17 昆仑=18 五毒=19 属性位置及显示位置9=无
少量碎银 1-5 中量碎银 5-10 大量碎银 10-20 巨量碎银 20-50 货币兑换 元宝 10元宝换取 1碎银 碎银 10碎银换取 1通宝 通宝 只爆元宝以及碎银 碎银爆率小 元宝爆率高 地图进入需求 地图BoSS 地图下层进入坐标点 沙巴克详细设置[襄阳城] 签到------------------
20元赞助 随身仓库 30分钟内可以复活1次复活后血量10% 人物名称颜色223绿色 人物说话色223绿色 职业伤害增加20点 副本扫荡卷*2(BOSS爆率3分支1) 50元赞助 一键回收 25分钟内可以复活1次复活后血量15% 人物名称颜色146浅蓝色 人物说话色146浅蓝色 职业伤害增加40点 副本扫荡卷*4(BOSS爆率3分支1) 100元赞助 20分钟内可以复活1次复活后血量20% 人物名称颜色146浅蓝色 人物说话色146浅蓝色 职业伤害增加60点 副本扫荡卷*6(BOSS爆率3分支1) 200元赞助 15分钟内可以复活1次复活后血量25% 人物名称颜色146浅蓝色 人物说话色146浅蓝色 职业伤害增加80点 副本扫荡卷*8(BOSS爆率3分支1) 300元赞助 10分钟内可以复活1次复活后血量30% 人物名称颜色146浅蓝色 人物说话色146浅蓝色 职业伤害增加100点 副本扫荡卷*10(BOSS爆率3分支1) 500元赞助 人物永久幸运9 5分钟内可以复活2次复活后血量35% 人物名称颜色243浅蓝色 人物说话色243橙色 职业伤害增加120点 每10秒恢复5%HP 2%MP 副本扫荡卷*12(BOSS爆率3分支1)
属性点加成 每级20点 血量 每1点增加1点血量 防御 每5点增加1点防御 魔防 每8点增加1点魔防 外攻 每8点增加1点 内功 每8点增加1点 蛊术 每8点增加1点 本职 每16点增加1点 格挡 每20点增加1点 命中 每15点增加1点 闪避 每20点增加1点 技能伤害 每12点增加1点 时装炼化 30血 1攻击 绿色 50 -100攻击 1500血-3000血 蓝色 75 -200攻击 2250血-6000血 紫色 100-300攻击 3000血-9000血 橙色 200-400攻击 6000血-12000血 橙色 300-600攻击 9000血-18000血
游戏截图:
|